Jean GuesdonCA/QC
Jean Guesdon est un designer chevronné avec près de 20 ans d’expérience dans les industries créatives. Après une première carrière dans les jouets traditionnels, il a fait le saut vers le jeu interactif en rejoignant Ubisoft Montréal en 2005, devenant ainsi membre de l’équipe originale d’Assassin’s Creed. Concepteur de jeu sur Assassin’s Creed 2 puis chargé du contenu de la franchise pendant deux ans il a joué un rôle central dans la conception de tous les jeux Assassin’s Creed sur toutes les plateformes, ainsi que dans les romans, les bandes dessinées, les courts-métrages et les produits dérivés.
De 2012 à 2018, Guesdon a été le directeur créatif d’Assassin’s Creed IV Black Flag durant l’âge d’or de la piraterie ainsi que d’Assassin’s Creed Origins racontant l’accession au trône de la légendaire reine égyptienne Cléopâtre, accompagné du premier mode éducatif du jeu. Il est aujourd’hui Directeur de la Visualisation Stratégique pour le groupe Ubisoft.