Christian CimonCA/QC
22.08
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13h30_14h30
Panel
Christian Cimon a commencé sa carrière comme concepteur d'interface utilisateur, à l'époque où cela impliquait essentiellement d’être à la fois un concepteur GD/UX/UI/Technique. Il dirige ensuite sa propre équipe d'expert·e·s en tant que directeur du design d'expérience sur le projet Iron Man au studio Motive d'EA à Montréal.
Il a travaillé sur de nombreux titres populaires dans le passé (AC Brotherhood, AC Revelations, AC3, et AC Unity, For Honor, Star Wars Squadrons). Plus récemment, il a eu la chance de participer au remake de Dead Space.