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Maxwell Clement est un·e développeur·euse de jeux vidéo canadien·ne et un·e guitariste en herbe qui aspire à créer quelque chose d'inédit. À l'origine dans le domaine de la menuiserie, iel s'est ensuite reconverti dans la mécanique des sprinklers avant de finalement se lancer dans la réalisation de ses rêves. Iel suit actuellement un programme d'études menant à un DEC en programmation de jeux vidéo au Collège LaSalle.