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Paloma DawkinsCA/QC

Apocablyss
Paloma Dawkins<sup>CA/QC</sup>
Paloma DawkinsCA/QC
Apocablyss

Paloma Dawkins est une artiste canadienne d’origine mexicaine et réalisatrice de jeux vidéo primée, basée à Montréal. Elle crée des jeux dessinés à la main et des environnements immersifs qui explorent les relations entre écologie, mythologie et technologie. À travers un mélange d’animation, de dessin et de systèmes en temps réel, son travail invite à des formes d’attention plus lentes, où paysages, créatures et même les glitches acquièrent une certaine agentivité.

Sa pratique est ancrée dans l’expérience vécue et l’observation attentive du monde. Elle transforme ses rencontres avec des milieux et des formes de vie non humaines en écosystèmes numériques en constante évolution, où les joueur·euse·s sont invité·e·s à développer une écoute profonde et une sensibilité relationnelle. Son travail interroge la manière dont les systèmes interactifs façonnent la perception et notre rapport au vivant.

Dawkins a collaboré avec l'Office national du film du Canada, le Victoria & Albert Museum et Factory International et est lauréate d'un Prix Écrans canadiens. Son travail a été soutenu par le Conseil des arts du Canada, le CRSH, le CALQ et le Fonds des médias du Canada. Elle complète actuellement une maîtrise en pratiques écologiques critiques à l'Université d'art et design Emily Carr.

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