Vincent GagnonCA/QC
Vincent Gagnon travaille depuis près de 20 ans comme directeur audio chez Ubisoft, sur différentes franchises (Splinter Cell, Rainbow Six, Child of Light, Assassin's Creed). Il a travaillé comme compositeur et interprète sur plusieurs projets chorégraphiques et théâtraux. Il a effectué des études en composition classique et en électro-acoustique. Il a également travaillé comme concepteur de synthétiseurs chez Applied Acoustics Systems ainsi que comme spécialiste des produits chez M-Audio Canada.