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Intervenant.e.s

Yves JacquierCA/QC

Ubisoft
Yves Jacquier<sup>CA/QC</sup>

Entré en 2004 chez Ubisoft, Yves Jacquier a occupé différents postes associés à la croissance rapide du studio : d’abord à la Direction des Services Online, puis des Studios de Services de Production en 2008 en se donnant la mission de les amener à l’avant-garde de l’industrie en y développant des services de capture de performance, de biométrie ou de télémétrie.

En parallèle, Jacquier développe la stratégie de R&D académique d’Ubisoft concrétisée par une chaire en intelligence artificielle (apprentissage profond) en 2011 avec Yoshua Bengio, puis la création en 2016 du premier laboratoire en recherche académique appliquée dans l’industrie du divertissement : Ubisoft – La Forge, qu’il dirige depuis.

Depuis les débuts de sa carrière dans le domaine de la santé, puis en physique des particules comme ingénieur de recherche pour le compte du CERN (Conseil Européen de la Recherche Nucléaire) sur l’expérience ATLAS, dans les télécoms puis l’industrie du divertissement Jacquier a développé une solide expertise pratique dans le domaine de l’innovation technologique.