PANEL | Passer au prochain niveau : l’accessibilité dans les jeux vidéo, présenté par EA Motive
PANEL | Passer au prochain niveau : l’accessibilité dans les jeux vidéo, présenté par EA Motive
Jeudi 22 août 2024
13h30_14h30
Monument-National
85$
Prix passe journalière, hors frais et taxesLes personnes en situation de handicap représentent environ 25 % de la population mondiale. Si les différents handicaps les affectant ne sont pas sérieusement pris en compte dans la conception des jeux, ceux-ci risquent de fortement nuire à l'expérience utilisateur·trice. Pour garantir l'accessibilité d'un jeu, il faut inclure intentionnellement la communauté des personnes en situation de handicap dans le processus de conception. Cela implique d'incorporer certaines fonctionnalités standard, telles que les sous-titres et les paramètres de difficulté, mais aussi de mettre en place des mesures innovantes adaptées aux spécificités de chaque jeu. Rejoignez-nous pour un panel passionnant sur l'accessibilité dans les jeux. Nos expert·e·s exploreront les avancées technologiques et les nouvelles possibilités qui s'offrent aux joueur·euse·s en situation de handicap. Des manettes adaptées à la reconnaissance vocale et au-delà, rendons les jeux plus inclusifs ! Venez découvrir les toutes dernières innovations qui remodèlent l'expérience de jeu afin d'accueillir davantage de joueur·euse·s.
Présentée par EA Motive, la session réunit Ross Minor, consultant en accessibilité pour les aveugles, Améliane F. Chiasson de Player Research et JAMTL, une conférence consacrée à l'accessibilité des jeux vidéo, Frédéric McNamara de Shishi Studios ainsi que Christian Cimon, Chef de la conception d'expérience à Electronic Arts.
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Veuillez prendre note que cette activité se déroulera en anglais uniquement. Toutes les activités se déroulant dans la Salle Ludger-Duvernay seront simultanément transcrites et traduites en français ou en anglais à l'aide d'une application utilisant l'intelligence artificielle.
Les personnes souhaitant utiliser cette fonctionnalité d'accessibilité trouveront des codes QR au Forum qu'iels pourront scanner afin de se connecter à la transcription en direct. Iels pourront également cliquer sur le bouton « Transcriptions» sur la page d'accueil de l'application MUTEK Forum. Il s'agit d'un service bêta, nous ne pouvons pas donc garantir une exactitude parfaite.
Durant l’événement, aucune interprétation pour les personnes Sourdes ne sera offerte.
Améliane F. ChiassonCA/QC
Player Research - a Keywords StudioPANEL | Passer au prochain niveau : l’accessibilité dans les jeux vidéo, présenté par EA Motive
22 août
Ross MinorUS
Now you See LLCPANEL | Passer au prochain niveau : l’accessibilité dans les jeux vidéo, présenté par EA Motive
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Christian CimonCA/QC
Electronic ArtsPANEL | Passer au prochain niveau : l’accessibilité dans les jeux vidéo, présenté par EA Motive
22 août
Frederic McNamaraCA/QC
Shishi StudiosPANEL | Passer au prochain niveau : l’accessibilité dans les jeux vidéo, présenté par EA Motive
22 août
Jeudi 22 août 2024
13h30_15h30